[TimeTravel] 2015, l’année du HoverBoard

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2,21 GigaWatts ! C’est pile l’énergie nécéssaire au Doc et à Marty pour venir se balader à notre époque, en 2015, le 21 octobre pour être précis. On y est pas encore mais je pense qu’on peut déjà dire que c’est mal barré pour se retrouver d’ici 10 mois avec des voitures volantes et du voyage dans le temps. Pour ce qui est du skateboard volant par contre …

hoverboard 2

En effet, pas plus tard que l’année dernière Mattel, la société censée produire l’HoverBoard en 2015 selon le film, a sorti cette magnifique planche en plastique pour un prix avoisinant les 150€ (trouvable maintenant sur eBay, plutôt aux alentours de 400 ..)

hoverboard 3

Malheureusement, il ne vole pas encore, même pas un tout petit peu, mais il est livré avec un petit support en plastique censé en donner l’illusion, impressionnant hein ?

On peut voir le trou qui sert à mettre le guidon vu dans le film, mais le guidon n’existe pas ..

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On peut y insérer des piles pour profiter de quelques bruitages de lévitation, mais la qualité est naze, et surtout pas moyen de les désactiver, le bruit s’enclenche quand on bouge l’hoverboard (et parfois il s’enclenche tout seul d’ailleurs).

hoverboard 5

Il est livré avec un HoverBoard miniature qui ne vole pas non plus, mais qui se transporte déjà plus facilement. Celui-là dispose au moins du manche de trottinette.

Ratata for scale

Ratata for scale

Même si il ne vous servira pas à grand chose, cet HoverBoard sera magnifique sur votre étagère aux milieu de tas d’autres bidules tout à fait inutiles eux aussi, tout ça en attendant le 21 octobre et les Nike qui se lacent toutes seules.

[Half-Life] Gravity Gun

Gravity Gun0 En novembre 2004 est sorti Half Life 2, ça fait un peu plus de 10 ans, et si il a laissé un jeu d’une qualité exceptionnelle encore aujourd’hui, il a également inventé l’une des armes les plus célèbres du jeu vidéo : le Gravity Gun. Une sorte de gros pistolet qui permet d’annuler la gravité des objets pour les déplacer et même les propulser dans les airs. Avec on peut venir à bout de ses ennemis en leur lançant des bidons explosifs et toute sorte d’objets mais aussi résoudre les nombreuses énigmes du jeu qui exploitent la gravité.

Gravity Gun0

Ça ressemble à ça et c’est méchamment classe

Récemment, le fabriquant de figurines Neca, qui est donc lié à Valve pour ça, a sorti une réplique collector de cette arme mythique. Ils avaient déjà sorti une réplique du Portal Gun plutôt réussi visuellement, j’en reparlerai plus tard.

Voici donc juste pour vous, l’ouverture de cette jolie boite :)

Gravity Gun1

Un faux flycase en carton fait office d’emballage

Gravity Gun3

Un rendu métallique bien réussi, même si tout est en plastique

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3 piles C et ça s’allume !

Deux bruitages sonores sont présents, déclenchables par le petit bouton rouge à gauche et un autre sous la poignée

Deux bruitages sonores sont présents, déclenchables par le petit bouton rouge à gauche et un autre sous la poignée

Gravity Gun8

Gravity Gun11

Bulbizarre for scale

Bulbizarre for scale

Je reviendrais bientôt pour vous présentez d’autres objets de collection tout aussi jolis :)

[Unboxing] Smash Bros et Pokémon Rubis Oméga/Alpha Saphir édition collector

Unboxing smash rosa8C’est la fin d’année et Nintendo veut faire souffrir votre portefeuille : à la même date sortent les remake de Pokémon Rubis et Saphir ET le nouveau Super Smas Bros sur Wii U, autant dire que ça va faire mal.

Je vous propose donc un petit déballage, ou «unboxing» comme disent les espagnols, puisque j’ai eu la chance d’avoir ces petites merveilles légèrement en avance : ) (les jeux sortent le 28 novembre)

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Intérieur des boites cartonnées, avec une boite de jeu normale et le steelbook collector

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Intérieur des boites, pas de notice ..

Unboxing smash rosa7Voilà pour Pokémon, les steelbook sont méchamment classes, même si je transporte jamais mes boites de jeux, sur une étagère ils rendent vraiment bien !

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L’édition «collector» de Smash Bros contient un adaptateur pour connecter 4 manettes de GameCube

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Ici on le droit à une notice quand même, qui sert juste à expliquer les boutons sur les SIX manettes possibles

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Adaptateur pour l’instant seulement compatible avec Smash Bros

C’est déjà terminé pour ce premier unboxing, je vous laisse, j’ai des jeux à finir :)

Pokémon Day

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En Octobre 1999 sortait en France un jeu qui allait changer à tout jamais des millions de joueurs à travers tout le pays. Déjà disponible depuis 3 ans au Japon et 1 an aux États-Unis, la France est servie en dernier comme d’habitude mais cela n’empêche pas le succès immédiat de ce(s) jeu(x). Pokémon version Rouge et Pokémon version Bleue, deux versions différentes d’un même jeu, des pokémons présents dans Bleu, pas dans Rouge et inversement impliquant des échanges risqués par cable link, des combats au tour par tour dans la cour de récré, des moments qui rappellent des souvenirs à beaucoup.

Et nous voilà maintenant en Octobre 2014, 15 ans après la sortie de Pokémon en France, 1 an après la sortie de Pokémon XY sur 3DS et une semaine avant la sortie de Pokémon ROSA, c’était la meilleure occasion de réunir toute la communauté Pokémon Francophone pour célébrer l’évènement, et en profiter pour déterminer le champion absolu du jeu console mais aussi du jeu de cartes.

Salon ultra classe (à l'intérieur)

Organisé par Nintendo et tous les sites de référence français sur Pokémon : PokémonTrash, PokémonFrance, l’association Néokan et d’autres encore, le Pokémon Day s’est déroulé le 22 novembre, à Paris (évidemment), aux salons Vianey, un espace de conférence plutôt classe avec 2 étages, des lumières tamisées et des miroirs un peu partout.

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L’étage supérieur est l’étage de la scène centrale où se déroulent les conférences et les animations principales de la journée, c’est aussi la salle du tournoi 3ds, le plus grand de France avec 256 participants. Du combat en 3v3 c’est pas mon format préféré, et malgré ma super équipe (Scorvol <3) je n’ai pas dépassé la demi finale de ma poule. Autant dire qu’il y avait un niveau énorme.

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L’étage du bas, blindé de monde aussi, avec au programme tournoi de cartes, capture de pokémons chromatiques, fanfiction, dessin, rencontre avec des youtubeurs, démo de ROSA, et surtout une grande partie jeux rétro. Circulation difficile mais très bonne ambiance.

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Pokémon Jaune avec adaptateur GameCube

Différents jeux GameBoy à jouer en grand sur la télé, et également Pokémon Stadium sur la N64, j’ai pas vu de Smash Bros, ça aurait pu être pas mal (pour perdre des amis)

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Le Pokémon Day c’était aussi l’occasion de revoir tous ensemble le tout premier épisode du dessin animé, toujours aussi bon après tant d’années, et de réviser ses classiques en terme de générique : celui de la saison 1 évidemment, le meilleur, mais également celui de la saison 9 qui reste dans la tête, longtemps. (très longtemps). Énorme ambiance sur les chansons, en encore plus sur les demi-finales et finales de tournoi sur scène, des matchs exceptionnels commentés par des pros c’était assez énorme :)

Au final cette journée était excellente, l’organisation vraiment bonne, même si pas assez préparée (quelques erreurs dans les règlements, des problèmes de QRcodes), mais le public est venu en nombre, sur 2000 personnes attendues c’est plus de 4000 personnes qui ont assisté au Pokémon Day, un succès, à refaire dès l’année prochaine !

Paris Games Week 2014

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A la base il y avait un petit salon privé en 2006 avec le Micromania Games Show. Le Paris Games Week a pris sa place en 2010 et c’est maintenant devenu LE grand événement jeu vidéo, capable finalement de rivaliser avec les plus grands, comme la Gamescom en Allemagne ou le Tokyo Games Show.

Cette année c’est encore un peu spécial, puisque pour la première fois depuis 8 ans, j’ai fait les 6 jours du salon (5 jours ouverture + la soirée presse du mardi), et c’est pourtant l’année où j’ai le moins testé les jeux disponibles, puisque pour la première fois, j’y travaillais : )

Le pass magique

Le pass magique

Six jours d’animation intenses sur le stand Nintendo, à organiser des tournois Mario Kart 7 de 9h45 à 19h, et surtout, monter sur scène et parler au micro devant des centaines de personnes pour commenter les finales de session Mario Kart  (7 et 8) et parfois même Pokémon X et Y.

J’avais un peu d’expérience au micro puisque que j’avais fait les Savigny Games deux semaines plus tôt mais ça s’arrêtait là, et puis Savigny comparé au Paris Games Week, ça change quand même pas mal de trucs (public x100), au moment de monter sur la scène pour la première fois, j’étais pas hyper rassuré.

Scène tournois Nintendo

Scène tournois Nintendo

Et finalement ça s’est super bien passé, l’assurance est venue de jours en jours, et puis j’étais pas tout seul, ça a aidé. Une très bonne expérience donc, d’autant plus que le stand Nintendo de la PGW est souvent un des meilleurs et terme d’organisation, beaucoup de bornes de jeu, des parties rapides, du coup très peu d’attente et donc une bonne ambiance générale, un public qui répond présent tout le temps, ça fait plaisir de voir qu’on ne parle pas dans le vide !

L’arène (les marches où tout le monde peut s’assoir devant la scène) a bien du aider à faire venir le public aussi. Après avoir dû affronter la foule toujours plus nombreuse du PGW, un peu de repos devant Mario Kart ou Pokémon, ça fait vraiment du bien.

Le cadeau ultime

Le cadeau ultime

Et pour finir, le goodies ultime de cette Paris Games Week, c’est le dogtag Super Smash Bros, ultra collector. Déjà parce qu’il fallait obtenir un ticket d’or pour l’avoir (encore plus rare que celui de Charlie), en qu’en plus chaque plaque est unique, gravée et personnalisée à votre nom ou pseudo. Seulement quelques centaines d’exemplaires distribués sur les 5 jours de salon, c’est très peu par rapport aux nombres de personnes qui en voulaient un (tout le monde en fait).

Le bilan de ce salon c’est une fatigue énorme, 50 décibels de perdus au niveau de la voix, autant au niveau des oreilles, des heures de jeu et surtout un plaisir énorme, à refaire absolument l’année prochaine !