Get Out Lille – L’atelier Tesla

 

1925, en pleine révolution industrielle, votre équipe d’espions à la solde d’Edison doit infiltrer l’atelier de Tesla pour y voler ses plans secrets.


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Décor / Immersion
Décor / Immersion
Réflexion
Réflexion
Intrigue / Cohérence
Intrigue / Cohérence
Note Globale
Note Globale

3 à 6 joueurs

Niveau moyen

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